GÉNÉRALITÉS
• Jack Venture a enfin trouvé l’amour. Il ne cherche plus à vendre la femme de sa vie.
• Sally Army et Sally Turbo ont fini par s’expliquer et par régler leur différend. Du coup, elles sortent de nouveau ensemble.
• Il est désormais possible d’obtenir la lame et la cellule d’énergie vide du Commandant de char. Inutile de demander, nous ne vous dirons pas comment faire. Oh, et nous ne l’avons pas testé, non plus.
• Le souci lié à la mort des Blajini n’a toujours pas été résolu.
COMBAT
• Le KSR-43 a désormais 3 % de chances de faire exploser les grenades dès qu’elles sont chargées, ce qui inflige des dégâts à leur utilisateur et à tous ses alliés dans un rayon de 5 mètres. Ces dégâts augmentent en fonction de la cible, et ils percent ses défenses. Cette modification devrait équilibrer cette arme.
• La Lame de la soie ensanglantée augmente à présent les dégâts infligés de 131 % pendant 15 secondes.
• Le Focalisateur du talisman tacite confère dorénavant le pouvoir passif Évulsion de masse.
• L’inverseur thermique Orochi a été revu. Il amène désormais l’équilibre calorifique de l’utilisateur à 50.
DIVERS
• Les Illum… euh, le Groupe Orochi a exigé une porte dérobée permettant de prendre le contrôle des drones de livraison de l’hôtel des ventes en cas de besoin. Si des drones semblent s’intéresser à vous d’un peu trop près, merci de ne pas vous en formaliser.
• Quatre nouveaux bugs (au moins) ont été ajoutés au jeu. Essayez de les trouver !
COMPAGNONS
• Colombe blanche : texte modifié pour ce qui concerne sa source.
• Fido : miaou ! Grrrr… *rron, rron*
SUCCÈS
• Défense occulte : Réparation superflue et Spécialiste ès structures ne sont plus attribués dans le cas certes incroyable, mais quelque peu absurde, où la Pierre des Sorcières ne subirait pas le moindre dégât pendant 3 vagues.
ANTRES
• Problème connu : les boss d’antre lâchent leur butin même quand ils sont vaincus par un groupe de raid.
DONJONS
• Aucune modification à ce niveau, c’était juste pour étoffer ces notes de mise à jour.
JcJ
• Les équipes de Shambala comprennent désormais 5 membres.
• Terminer des parties de Shambala au niveau 50 offre à présent une chance de recevoir des distillats au lieu d’éclats d’anima et d’objets verts.
• M. Rosenbaum a ouvert un club de combats clandestins.