2.1.5 PATCH-NOTIZEN

PATCH-NOTIZEN – 12. Dezember 2017

 

 

PATCH-HIGHLIGHTS

 

  • Die Winterkiste ist jetzt verfügbar!
  • Das Winter-Event hat begonnen!
  • Ockham’s Razor (Friseursalon) hat jetzt geöffnet und ermöglicht Spielern Veränderungen an Frisur, Makeup und Gesichtszügen!
  • Der moderne Prometheus (plastischer Chirurg) hat jetzt geöffnet und ermöglicht Spielern Veränderungen an Kopf, Haut und Augen!
  • Namensänderungen können jetzt käuflich im Charakterauswahlbildschirm erworben werden!

 

ALLGEMEIN

  • Die Anzahl der Destillat-EP für das Öffnen von Belohnungstaschen mit gereinigten Destillaten aus Kisten wurde erhöht. Die Anzahl richtet sich nach eurer höchsten erreichten Objekteffizienz. Dadurch soll die Anzahl der Destillat-EP relevanter werden, da die Anzahl der erforderlichen EP zum Stufenaufstieg für Objekte ebenfalls ansteigt.
  • Eine Animation wurde hinzugefügt, die abgespielt wird, wenn der Spieler einen neuen Titel freischaltet.
  • Eine neue Interface-Option zum Deaktivieren der Benachrichtigungen bei Titel-Freischaltungen wurde hinzugefügt.
  • Eine Animation wurde hinzugefügt, die abgespielt wird, wenn der Spieler ein neues Emote freischaltet.
  • Eine neue Interface-Option zum Deaktivieren der Benachrichtigungen bei Emote-Freischaltungen wurde hinzugefügt.
  • Der Nachladen-GUI-Befehl wurde in der Charaktererstellung deaktiviert.
  • Das Anmeldungsbelohnungsfenster schließt sich jetzt von selbst, wenn ihr zu einem Charakter wechselt, der es nicht freigeschaltet hat, ohne es zu schließen.
  • Es können jetzt mehrere Beutekisten hintereinander geöffnet werden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Beutekisten-Interface sichtbar bleiben, aber keine Beute enthalten konnte.
  • Die Missionsobjekt-Inventartasche befindet sich jetzt standardmäßig in der linken oberen Bildschirmecke. Sie ist dadurch für Spieler leichter zu bemerken, die sie nicht individuell platziert haben. Hinweis: Diese Änderung gilt nicht rückwirkend und betrifft nur Charaktere, die nach diesem Patch erstellt werden.
  • Der fehlende Text beim Jade-Komainu wurde ergänzt.
  • Im Bestätigungsdialog von „Beschädigte Daten reparieren“ wurde ein Rechtschreibfehler korrigiert.
  • Der Kartenwegpunkt für den Seoul-Fight-Club ist jetzt korrekt beschriftet.
  • Wegpunkte für Friseursalon und plastischer Chirurg wurden den Karten von London bzw. New York hinzugefügt.
  • Saisonale Emotes zeigen jetzt ihr saisonales Symbol an, wenn das Saisonevent aktiv ist, egal, ob ihr sie bereits besitzt oder nicht.

 

 

GAMEPLAY

  • Museumsobjekte droppen jetzt von getöteten Monstern, wenn ihr in einer Raid-Gruppe seid. Dadurch wird es leichter, von einigen Open-World-Bossen Museumsobjekte zu erhalten.
  • Ein Problem bei „Killer im Anmarsch“ wurde behoben, durch das einige Einsatzziele früher erreicht werden konnten als vorgesehen.
  • Das Aufgeregte Tiefe Wesen wird jetzt für „Schleimige Untiefen“ gewertet.
  • Super-aufgeladener Säer wird jetzt für „Tödlicher Befall“ gewertet.
  • Das entweihte Relikt bei „Heiliger Schutz“ kann jetzt aufgehoben werden, wenn die Mission pausiert ist.
  • Die Spritze für „Wolfsgeschrei“ wird nicht mehr gelöscht, wenn die Mission pausiert wird.
  • Erzürnte Custurii, die den Schrecken der dunklen Wälder bekämpfen, haben jetzt Stufe 50.
  • Ein Problem mit der Verteilung bestimmter Destillattypen von Kaidan-Schiffscontainer-Bossen wurde behoben, durch das Destillate eines bestimmten Werts eine deutlich höhere Dropchance hatten als andere.
  • Schmutzverkrustete Container-Schlüsseln können jetzt so verderbt sein, dass sie nicht mehr benutzbar sind. Die Verwendung des Objekts führt nicht mehr garantiert zu einem benutzbaren Schlüssel. Falls ihr keinen benutzbaren Schlüssel erhaltet, bekommt ihr stattdessen Anima-Splitter.
  • Den Missionen „Innerer Friede“ und „Licht aus“ wurde ein fehlender Regionswert hinzugefügt. Diese Missionen werden jetzt korrekt im Kaidan-Bereich des Logs mit den abgeschlossenen Missionen angezeigt.
  • Der Mission „Wenn das Beil fällt“ wurden fehlende Tracker-FX hinzugefügt.
  • Ein Bug bei „Der Bankraub“ wurde beseitigt, durch den Missionsfähigkeiten verschwanden, obwohl der Droidenarm noch im Einsatz war.
  • Um ein Problem bei „Der Bankraub“ zu beheben, durch das Missionsfähigkeiten nach der Rückkehr ins Missionsgebiet nicht mehr sichtbar waren, kann der Droidenarm nicht mehr außerhalb der Instanz Faust Capital ausgerüstet werden.

 

 

KAMPF

  • Es ist jetzt leichter, größere zerstörbare Objekte wie Ak’ab-Höhlen, Statue der Stimme von Aton und viele andere anzuvisieren und anzugreifen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Bonusheilung von Zeitlose Uhr der Heilung zugeordnet wurde, die den Bonus auslöst, anstatt der Heilung, die einsetzt, nachdem der Bonuseffekt abgelaufen ist.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Spukgestalt aus Spektralessenz-Talismanen nicht mit dem Wiedergänger aus schattengebundenen Waffen funktionierte.
  • Die von „Kettenblitz“ und „Feuerbolzen“ erzeugte Basishitze wurde auf 14 erhöht.
  • Die von „Mjölnir“ und „Inferno“ erzeugte Basishitze wurde auf 21 erhöht.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Absaugheilung von „Essenzenthüllung“ den Blutmagie-Heilungsabzug durch hohe Stufen von Verderbtheit oder Märtyrertum nicht berücksichtigte.

 

 

DUNGEONS und RAIDS

  • Heraufbeschworene Hölle
    • Ein Bug wurde behoben, durch den Auslösedinger bei der Begegnung mit Recursia, Viele-in-einem, nicht gemäß der Schwierigkeit skalierten. Diese Änderung reduziert die Schwierigkeit der Begegnung in allen Schwierigkeitsstufen außer 10.

 

  • Ewige Hölle
    • Der Basisangriffsschaden des Ersten Schöpfers wurde reduziert.
    • Der Schadensskalierungseffekt von „Arkane Spitze“ beim Ersten Schöpfer wurde reduziert.

 

  • Manhattan-Sperrgebiet
  • Alle Schwierigkeiten
    • Unheimliche Bewacher sind jetzt immun gegen Massenkontrolle.
    • Die Siegesmusik wird jetzt nicht mehr endlos abgespielt.
    • Das Anvisieren beim unaussprechlichen Lauerer wurde angepasst. Es ist jetzt einfacher, Adds in der Nähe des Bosses anzuvisieren.
    • Der unaussprechliche Lauerer hat die Platzierung seiner Fähigkeit „Allerletztes Mittel“ ein wenig angepasst.

 

  • Elite 1+
    • Mehrere Fehlberechnungen wurden behoben, durch die Gegner einen zu geringen Verteidigungswert hatten. Um diese Gegner verlässlich zu treffen, ist jetzt ein der Schwierigkeit angemessener Trefferwert erforderlich.
    • Ein Problem wurde gelöst, durch das der Spieler nach dem Sterben in der U-Bahn-Station des Story-Modus gefangen sein konnte.

 

  • Elite 10
    • Schlund von Montauk (alias „Schote“) belegt jetzt korrekt den anvisierten Spieler mit „Unausweichlicher Untergang“.
    • Die sichtbare Anzeige über dem Kopf des Ziels von Schlund von Montauk wurde wiederhergestellt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Abscheuliche Soldaten und Schmutzwoge Schaden aus einem früheren Zeitalter verursachten.
    • Der Tod durch Schatten aus ferner Zeit reduziert nicht länger den verursachten Schaden permanent um 75 %.
    • Der Buff-Tooltip von „Leibhaftige Gaia“ zeigt jetzt den korrekten Schadensbonus von +125 % an. Der Schadenszuwachs hat sich nicht geändert, die Änderung betrifft nur die Tooltip-Anzeige.
    • Der Schaden von Schmutzwoge wurde angepasst (deutlich reduziert).
    • Der unaussprechliche Lauerer hat die Platzierung seiner Fähigkeit „Persönlicher Freiraum“ ein wenig angepasst. GÖNNT IHM ETWAS PLATZ!

 

 

GARDEROBE

  • Die Farbbeschreibung des Black-Watchmen-Hoodies in der Garderobe wurde erweitert und gibt jetzt an, dass es grau und rot ist.
  • Die Farbbeschreibung der dunkelgrünen Anzughose in der Garderobe wurde aktualisiert und beschreibt jetzt die tatsächliche Farbe.
  • Thumbnail und Vorschau der Latex-Vampirmaske entsprechen jetzt ihrem tatsächlichen Aussehen.
  • Den Schlägerstiefeln wurde in der Garderobe ein fehlender Thumbnail hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Preise für den männlichen Kosmonautenhelm und -raumanzug verkehrt herum aufgeführt waren.

 

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