Balancing bei Dungeons und Raids überarbeitet

Sie ist daaaaaaa! Die umfassende Balancing-Überarbeitung für Dungeons und Raids geht am Dienstag, den 29. September, live! Es handelt sich dabei um eines der größten Updates ALLER ZEITEN für Secret World Legends, und wir bedanken uns herzlich bei allen für das viele Feedback und die Hilfe beim Testen!

Falls das alles neu für euch ist, hey, keine Sorge – lest einfach weiter. Wir werden unser Bestes geben, die wichtigsten Punkte des Updates zusammenzufassen, wobei euch darüber hinaus noch die kolossalen Patch-Notizen zur Verfügung stehen, um euch durch die kompletten Details dessen zu wühlen, was euch erwartet. Die Änderungen nehmen fast 9.000 Wörter in Anspruch, da seid ihr eine Weile beschäftigt.

Legen wir los!

TAUSCHER FÜR POLYMORPHE GLYPHEN

Alle Charaktere erhalten 9 Tauscher für polymorphe Glyphen über Gelieferte Objekte. Sie sollen die Spieler in die Lage versetzen, ihre bestehende Ausrüstung an die gewünschte Rolle anzupassen.

ÄNDERUNGEN AN BEUTESCHLÜSSELN FÜR STAMMKUNDEN

Das Beuteschlüssel-System wurde überarbeitet!

  • Dungeons, Szenarien und Baue erfordern keine Schlüssel mehr, um Beute zu erhalten.
  • Nach dem Abschließen eines Dungeons oder Szenarios bzw. dem Besiegen eines Baubosses erscheint in der Nähe der Standard-Beutetruhe eine Stammkundenkiste.
  •  Stammkunden können jeweils eine Stammkundenkiste jedes Typs pro Tag öffnen.
  • Stammkundenkisten gewähren 1 garantiertes Spezialdestillat (energetisiert oder gereinigt), Anima-Splitter, verschiedene nützliche Objekte (wie Destillatwechsler oder Katalysatoren), exklusive Kosmetikobjekte oder sogar 3 neue Agenten.

Die Lagerschlüssel bleiben im Spiel, und Stammkunden erhalten weiterhin 1 Lagerschlüssel pro Tag.

DUNGEONS, RAIDS, SZENARIEN
Wir schließen die Okkultverteidigung-Bestenliste für die höchste Welle aufgrund der zahlreichen Systemänderungen, die die Okkultverteidigung direkt beeinflussen. Wir sind schon sehr gespannt darauf, welche neue höchste Welle die Spieler erreichen werden.

Ihr könnt euch jetzt für Dungeon-Wartelisten bis zum Elite-Schwierigkeitsgrad 17 anmelden.

Wir haben einige Wartelisten zu Bereichen zusammengeführt, damit es nicht mehr 17 einzelne gibt. Die Bereiche lauten wie folgt:

 * Elite 1-2

 * Elite 3-4

 * Elite 5-7

 * Elite 8-10

 * Elite 11-13

 * Elite 14-16

 * Elite 17

„Albtraum“-Mechaniken beginnen jetzt bei Elite 8.

Zusätzliche Mechaniken beginnen jetzt bei Elite 14! Überraschung!

Bei Elite 17 wurden neue Erfolge hinzugefügt.

Die Penthaus-Begegnung aus TSW ist wieder da und wurde für SWL aktualisiert! Die Begegnung ist ab Elite 11 zugänglich.

„Suchen und Bewahren“-Szenarien sind in der Einstellung „Solo“ und „Duo“ bis Elite 17 verfügbar.

OBJEKTE, OBJEKT-EP, FERTIGUNG

Wir haben mehrere neue Fertigungsobjekte hinzugefügt und zahlreiche Destillatwerte angepasst.

Das Bergen von Glyphen und Siegeln kostet 4.000 MdG für ein rotes Objekt. Der Preis skaliert für Objekte mit niedrigerer Qualität nach unten. Diese Änderung ist bereits live und hier nur der Vollständigkeit halber aufgeführt.

Bei vielen Siegeln, Talismanen und Waffenzusätzen wurde das Balancing angepasst. Außerdem haben wir einige neue Siegel hinzugefügt!

Auch bei frostgebundenen und animabeseelten Waffensets wurde am Balancing geschraubt.

WAFFEN UND ROLLEN

Für das Heilen und Tanken hat es größere Veränderungen gegeben, denn sie waren einer der Schwerpunkte dieses Updates.

Heiler haben jetzt eine taktischere Spielweise, damit ihre normalen und Elitekräfte mehr Wirkung haben und zudem eine neue Balancing-Verteilung erreicht wird. Das umfasst auch die Funktionsweise der Heilung-Animaverteilung – um die Vorteile der neuen Mechaniken zu nutzen, solltet ihr mindestens 51 % eurer Anima auf Heilung verteilen.

Das Tanken wurde überarbeitet, und viele Tank-orientierte aktive und passive Kräfte wurden umgestaltet oder sogar ersetzt, um jeder Tank-Waffe einen einzigartigen Fokus zu geben. Die Bonus-Hasserzeugung durch alle aktiven und passiven Kräfte sowie Objekte wurde ENTFERNT – stattdessen sorgt jetzt die Überlebenschance-Animaverteilung für Bonusbedrohung.

Außerdem wurden bei allen neun Waffen relevante Änderungen vorgenommen. Einige sind jetzt sogar völlig anders, als ihr es gewohnt seid!

VERSCHIEDENES

Weitere Anpassungen haben wir an eurer ultimativen Kraft, den Heiltränken und den passiven Solo-Überlebenskräften vorgenommen.

Das war tl;dr, und jetzt nichts wie hin zu den kompletten Update-Notizen – macht’s euch gemütlich und taucht ein:

https://www.secretworldlegends.com/de/2020/10/02/patch-notizen-23-september-2020/

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